[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true, dont_clear_gameobjectpool_onstart = true)] 卫戍战斗-第二回合休整期 [InputBlocker(blockInput=true)] [Delay(time=0.4)] [Tutorial(target="key_auto_chess_first_bond_in_hud", searchBtnInChildren=false, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 只要部署人数满足条件,盟约就能<@tu.kw>激活,给我们带来战斗中的各种<@tu.kw>效果加成,盟约可以在整场模拟中<@tu.kw>多次叠加,层数越多,它的效果就越强。 [Tutorial(target="key_auto_chess_shop_btn_upgrade", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 另外,除了晋级干员,我们也可以使用资金<@tu.kw>升级调度中心,从而获取<@tu.kw>更高等级的干员。 [Tutorial(target="key_auto_chess_shop_btn_upgrade", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 调度中心升级后,会解锁更多栏位。如果博士手头没有足够的资金也不必担忧,升级调度中心所需的资金每一回合都会减少。 [Tutorial(target="key_auto_chess_btn_prep_ready", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 这一回合的休整就到此为止,博士,再次开始战斗吧!